1. 컨설팅 전 고려사항
1.1. 용어의 정의
- 컨설팅 전 용어의 재정립 및 상대국과의 용어, 개념 확인 필요
- KS표준을 참고로 IOC/IEC JCT1 SC36의 정의등을 확인
용어 |
KS표준 |
ISO/IEC JTC1 SC36 |
이러닝 |
정보통신기술에 의해 이루어지는 학습 | learning facilitated by information and communications technology |
엠러닝 |
위치 또는 이동에 제약받지 않는 장치에 의해 이루어지는 이러닝 |
e-learning facilitated by mobile devices and not constrained by location or movement |
웹기반학습 web-based learning |
웹기술을 사용하는 온라인 학습 | on-line learning that uses web technologies |
온라인 학습 on-line learning |
컴퓨터 네트워크를 통해 이루어지는 학습 |
learning enabled via connection to a computer network |
오프라인 학습 off-line learning |
컴퓨터 네트워크와 독립적으로 이루어지는 학습 | learning independent of connection to a computer network |
혼합형 학습 |
이러닝과 면대면 또는 오프라인 학습이 결합된 형태로 이루어지는 학습 | combination of e-learning with face-to-face or off-line learning |
학습자원 learning resource |
학습을 촉진시키기 위해 학습자에 의해 활용되는 자원 | any entity that can be referenced and used for learning, education and training |
2. 주요 컨설팅 범위
2.1 교육 정보화 정책
- 교육정보화 종합계획(Master Plan)
- 정책 추진 모델
- 전담기관 설립 모델
2.2. 인프라
- 초중등학교 인프라 구축
- 고등교육지원 인프라 구축
2.3. 콘텐트 표준화
- 학습용 콘텐츠 개발
- 교수용 콘텐츠 개발
- 콘텐츠 품질관리
- 표준메타데이터, 표준콘텐츠 개발 방법론
2.4 인적자원
- 교원정보화 연수
- 학생, 교원 ICT 활용능력 인증제도
- 원격교육 연수원
2.5 서비스
- 교육자료제공 포털사이트(RISS)
- 원격교육, 이러닝, 모바일러닝(사이버대학 등)
- 교육정보공유 체제(OER, KOCW)
- 교육행정정보(NEIS)
3. 이러닝 구성 요소별 컨설팅 범위
3.1 콘텐츠
- 교육과정 및 콘텐츠 설계
- 웹디자인, UI디자인
- 학습평가 방법론
- 콘텐츠 개발방법론
- 콘텐츠 개발기술
- 웹접근성
3.2 솔류션
- 학습관리시스템
- 웹표준기술
- 시스템 아키텍처
- 데이터베이스
- 학습지원 솔류션(문제은행, 인증시스템 등)
3.3 서비스
- 웹사이트 정보설계
- 시스템 구성
- 학사관리 및 사후관리
- 조직구성
- 경영/행정
- 웹접근성
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