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종결감2

이러닝 콘텐츠 인터페이스 설계 원리 ■ 모형과 메타포 ◯ 메타포의 개념 - 사람은 새로운 무엇을 이해할 때 기존에 자신이 알고 있던 것을 바탕으로 이해하려 함 - 일단 형성된 개념은 새로운 상황과 맞닥뜨렸을 때 그것을 이해하는 판단의 기준이 됨 ◯ 메타포를 이용한 인터페이스 설계 원리 - 시스템의 기능을 간결하게 표현할 수 있는 모형이나 메타포를 개발하라 - 학습자가 기존에 알고 있는 어떤 것과 연관시켜서 개발하라 ■ 길찾기 ◯ 길찾기의 개념 - 복잡한 사이버공간에서 효과적 길찾기는 학습자의 시스템 사용 편이성에 큰 영향을 끼침 - 현재의 위치, 지금까지의 경로, 목적하는 곳으로 가는 방법을 알 수 있도록 설계해야 ◯ 길찾기를 이용한 인터페이스 설계 원리 - 도시를 설계하듯 소프트웨어를 설계하여 길을 잊지 않도록 현재의 위치 및 경로를 표.. 2013. 4. 18.
이러닝 콘텐츠 인터페이스 설계의 원리 1. 모형과 메타포 ◯ 메타포의 개념 - 사람은 새로운 무엇을 이해할 때 기존에 자신이 알고 있던 것을 바탕으로 이해하려 함 - 일단 형성된 개념은 새로운 상황과 맞닥뜨렸을 때 그것을 이해하는 판단의 기준이 됨 ◯ 메타포를 이용한 인터페이스 설계 원리 - 시스템의 기능을 간결하게 표현할 수 있는 모형이나 메타포를 개발하라 - 학습자가 기존에 알고 있는 어떤 것과 연관시켜서 개발하라 2. 길찾기 ◯ 길찾기의 개념 - 복잡한 사이버공간에서 효과적인 길찾기는 학습자의 시스템 사용 편이성에 큰 영향을 끼침 - 현재의 위치, 지금까지의 경로, 목적하는 곳으로 가는 방법을 알 수 있도록 설계해야 ◯ 길찾기를 이용한 인터페이스 설계 원리 - 도시를 설계하듯 소프트웨어를 설계하여 길을 잊지 않도록 현재의 위치 및 경로.. 2013. 3. 30.